Artificios para melhorar ou hackear jogos podem ter programas maliciosos.
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Artificios para melhorar ou hackear jogos podem ter programas maliciosos.
AVG alerta: 90% dos hacks de jogos baixados na internet contém vírus
Mais de 45 milhões de brasileiros, jogadores assíduos ou eventuais de
jogos online, correm o risco de serem alvos de malwares que infectam os
computadores por meio de “hacks” baixados em sites alternativos para
acelerar o progresso no jogo. Segundo pesquisa da AVG, fabricante de
soluções de segurança para computadores, 90% destes “hacks” instalam
códigos maliciosos na máquina, resultando na perda ou roubo de dados como
login e senha do jogo, informações bancárias e documentos importantes
armazenados na máquina.
Ansiosos para desenvolver seu personagem e melhorar seu desempenho no
jogo, usuários buscam “hacks” de jogos, treinadores ou mecanismos
fraudulentos que estão disponíveis na internet por meio de sites de
compartilhamento. “Segundo a PricewaterhouseCoopers, o mercado de games
movimentou mais de R$ 800 milhões em 2011 e é o quarto maior do mundo,
chamando a atenção dos cibercriminosos, que veem nestes números uma ótima
oportunidade de fazer ataques lucrativos”, ressalta o diretor de marketing
da AVG no Brasil, Mariano Sumrell.
A equipe da AVG constatou que dentro da maioria dos arquivos disponíveis
para download nos sites de compartilhamento, como FilesTube e FileCrop, há
trechos de códigos maliciosos executáveis ou malwares projetados para
roubar e destruir informações.
E tenho dito, foda-se os malditos jogadores que querem tirar vantagem por meio ilicitos
Acham que algum dia não iriam se dar mal de alguma maneira, ta ai a resposta.
Abraços a todos.
Mais de 45 milhões de brasileiros, jogadores assíduos ou eventuais de
jogos online, correm o risco de serem alvos de malwares que infectam os
computadores por meio de “hacks” baixados em sites alternativos para
acelerar o progresso no jogo. Segundo pesquisa da AVG, fabricante de
soluções de segurança para computadores, 90% destes “hacks” instalam
códigos maliciosos na máquina, resultando na perda ou roubo de dados como
login e senha do jogo, informações bancárias e documentos importantes
armazenados na máquina.
Ansiosos para desenvolver seu personagem e melhorar seu desempenho no
jogo, usuários buscam “hacks” de jogos, treinadores ou mecanismos
fraudulentos que estão disponíveis na internet por meio de sites de
compartilhamento. “Segundo a PricewaterhouseCoopers, o mercado de games
movimentou mais de R$ 800 milhões em 2011 e é o quarto maior do mundo,
chamando a atenção dos cibercriminosos, que veem nestes números uma ótima
oportunidade de fazer ataques lucrativos”, ressalta o diretor de marketing
da AVG no Brasil, Mariano Sumrell.
A equipe da AVG constatou que dentro da maioria dos arquivos disponíveis
para download nos sites de compartilhamento, como FilesTube e FileCrop, há
trechos de códigos maliciosos executáveis ou malwares projetados para
roubar e destruir informações.
E tenho dito, foda-se os malditos jogadores que querem tirar vantagem por meio ilicitos
Acham que algum dia não iriam se dar mal de alguma maneira, ta ai a resposta.
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